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極品飛車18中文版下載 綠色版極品飛車18中文版下載 綠色版

軟件大小:7.60G

軟件官網:HomePage

用戶評分:

軟件類型:國外軟件

運行環境:Win All

軟件語言:簡體中文

軟件分類:賽車競速

更新時間:2019/3/9

授權方式:免費軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
賽車競速
極品飛車18是一款非常火爆的賽車競速類游戲,它是熱力追蹤和最高通緝的結合體,繼承前幾作的全部優點。并且極品飛車18是由寒霜引擎打造,游戲畫面更上一層樓,玩家將會體驗到最刺激的競速。
極品飛車18

【游戲介紹】

極品飛車18由美國藝電公司(EA)新成立的Ghost Games聯合Criterion Games所打造,采用先進的寒霜3游戲引擎。
極品飛車18為《極品飛車》系列續作,本作采用與《戰地4》相同的寒霜3引擎所開發。在游戲中,玩家可以選擇扮演車手或警察,雙方都有屬于自己的挑戰、冒險和獎勵。 同時一成不變的是玩家也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,游戲都將提供給玩家獨特的挑戰目標,該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進行,同時引入戰役合作模式和的多人模式。

【游戲背景】

極品飛車18游戲中通緝車與警車都有各自的挑戰模式,獎勵和玩法,賽車就是吸引越多的警察來追玩家,獎勵越多,另外逃跑的方式也會影響分數,可進行升級,解鎖新車。法拉利車型將首次回歸《極品飛車》系列。
警車則可以多輛合作追捕通緝車輛,破壞的賽車越多評價更好,然后可解鎖新的警察專用車和更棒的追蹤技術,模式與《火爆狂飆》的玩法相近,網絡模式依舊采用Autolog系統,玩家可與好友進行合作或對抗。

【游戲劇情】

極品飛車18將讓玩家在游戲的開放世界中扮演飆車手或執法人員,兩邊皆有特殊的賽事與任務供玩家挑戰,取得速度點數升級車輛與能力。飆車手必須想盡辦法躲過警察追緝,創造名聲成為惡名昭彰的飆車手;身為警察的您是Redview執法單位的新人團隊之一,必須不計一切代價將飆車族繩之以法。

【游戲特色】

在極品飛車18中,不論是警察還是賽車手,都有自己完整的單人戰役,因此警察、賽車手都能目睹彼此最高的對手。游戲中加入了一個賭注系統(Wager System),玩家可憑駕駛中賺來的速度點下賭注。這意味著玩家或者是收獲滿盈,或者是運氣不濟垂頭喪氣地開車回家。
《極品飛車18》中,地圖里程數將超過100英里,在駕車過程中動態天氣效果,比如雪花、冰雹,霧霾,沙塵暴等將有全局性影響。玩家可以使用游戲中的道具造成大量的破壞,這些包括干擾發射器,電磁脈沖,震蕩波,路障和偵查直升機。《極品飛車18》次世代主機版將同時支持PS4的視頻分享和Xbox One的新體感Kinect。 

【游戲心得】

0.汽車儀表盤介紹
注:車手與警察的汽車儀表盤在圖形方面略略有所不同,但大同小異。
因車手的汽車儀表盤多了一嗰通緝熱度就拿車手的儀表盤作為示意圖講解。


1.SP(speedpoint)
SP是review county當中的貨幣,使用它可以購買車輛、涂裝、武器和升級車輛。
SP的賺取方式可以通過躲避行駛車輛、漂移、最高速度、撞擊對手車輛、撞毀對手車輛、使用武器攻擊對手車輛、打破計時區速度記錄、車輛飛躍、經過測速照相機、行駛里程、以前三名完成任何賽事(車手)、贏得雙人對決賽(車手)、逃脫追捕(車手)、抓捕車手(警察)。

各類獲取SP的方法及其獲得數額一覽:

擦身而過可獲50SP;
高速行駛可獲200SP;
漂移,每1°可獲1點SP;
每次撞擊對手車輛可以獲得400SP(這里是屬于猛撞,一般都會有×2的加成,實質是200SP,視乎車輛的速度與力量);
撞毀對手車輛可獲6000SP;
使用武器攻擊對手可獲400SP(這里使用武器一般都會有×2的加成,實質是200SP,視乎武器的等級);
打破計時區記錄可獲500SP;
車輛飛躍每1米可獲10SP;
各類競速比賽的SP均高于2000SP(隨流程的發展,SP獎勵會更加豐厚);
贏得雙人比賽可獲2000SP;
擺脫追捕可獲2000SP;
抓捕車手(玩家)或者撞毀車手(玩家)車輛可獲嘚該名車手身上的全部SP;

SP理財小貼士:

車手一旦被捕或者車輛被毀就會把身上的SP歸零,因此車手要盡一切辦法擺脫警察和防止車輛撞毀。
快速逃到附近的維修站內,可以修復車輛,那么就可以避免車輛損毀的狀況。
而真真正正有效保住辛苦賺來的SP,最好還是逃回匿藏點,將身上的SP都存到車庫當中,那么就能夠避免最大限度減低損失。
在保障了意外導致SP歸零后,就得善用你的SP。
《宿敵》的世界當中,沒有最弱的車輛,只要玩家肯由一而終地升級它,它亦會隨著游戲流程的發展而成長,因此若果那輛并非自己駕輕就熟的車輛就別購買甚至是對其升級。
警察就不必擔憂這問題,因為警車無須購買和升級車輛。
主要的花銷嘚放在你專屬的座駕和購買武器上,如果你放棄使用之前的車輛,那么該車輛上的武器不能夠延續到新車上,所以嘚重新購買并進行武器升級(車輛升級亦同理)。
前期SP賺錢心得:
每一場比賽可能冠軍僅有4500SP,但是過程中有很多因數會增加SP的收入,因此不能因事少而不為。
然而一場比賽又實在太過于漫長,不少賽事都在5KM以上。
那么在此就推介一嗰賺SP較快的方法(非任務),就是去找AI車手對決。
先確定玩家自身通緝熱度在2以下,在路上遇到一架AI車,先把他撞倒紅血,然后再按下RB鍵跟其對決,立即撞毀其車輛(車輛損毀無法參加比賽),然后緩慢駛往終點,這樣便能夠短時間內獲得1萬SP。
(然而,這嗰辦法僅適用于前期,后期的各項消費開銷特別夸張,這種小雞啄米的賺錢方式只能算是小刀鋸大樹)


2.easydrive(快速導航儀)

easydrive就相當于是玩家座駕的便攜式導航儀,它能夠為你搜尋出eview county當中在線的玩家好友,還能夠為你快速定位最近的匿藏點和維修點。
不僅只有導航功能,easydrive在競速比賽過程中開啟的話,可以選擇第一項“重新開始比賽”,以快速重啟該項賽事(僅限于與AI車手比賽),甚至是可以快速重啟最近一次的賽事和離開賽事!
而且還附有“賽事快速開啟選項”、“autolog推薦”、“autolog游戲清單”。
在《宿敵》當中按下start鍵進入地圖菜單,然而游戲世界是仍在進行的,所以一旦出現特殊情況需要立即搜尋匿藏點和維修點,首選推介使用easydrive,而且必須要熟悉它。


3.地圖
easydrive的完全體就是按暫停鍵所啟動的地圖,極品飛車18地圖上總共會標記出八種地點。分別是:藏匿點/指揮中心、競速賽(車手)、計時賽(車手)、熱力追蹤、攔截行動、快速反應(警察)、高速照相機、計時區、飛躍地點。地圖的圖標旁邊(除了高速照相機、計時區、飛躍地點和藏匿點/指揮中心)都會標明難度,而難度是有星星去代表,星星越多,難度系數就越大。另外在車庫當中啟動地圖,能夠選擇任意一嗰圖標,能夠快速從該位置開始游戲,這樣的話便能夠免去行駛的路途。而且地圖左下方的框框也能夠顯示目前在線的玩家。


4.通緝熱度
通緝熱度是針對與車手的通緝系數,每當車手發生車禍或者是超出一等的行駛速度,通緝熱度就會增加。
而它會在車手正上方的位置亮起橙色的火焰!
當通緝熱度在2或以下,僅會有一輛警車追捕;
當通緝熱度在3至5之間,會有2輛至4輛的警車追捕,同時警車會使用刺釘條及靜電場等武器;
當通緝熱度在5以上,會有4輛或更多警車加入追捕行列并且能夠使用所有武器,同時也會有直升飛機加入到追捕隊伍當中。

逃脫方法:

①.不太現實的辦法,把所有的警車都摧毀;
②.快速返回隱匿點并且進入車庫,這樣是最有效、最安全,但是往往隱匿點不會在身旁;
③.去到小地圖GPS沒有顯示的小路上停下來。躲到有頂蓋的隧道、樓宇、地道當中能夠躲過直升機的視線;


抓捕方法:
①.如果是扮演臥底警察,那么就關掉警笛,在車手不察覺的情況下,多次對其偷襲,一旦撞擊過后,按LB鍵關閉警笛(即便是原本不處于鳴笛狀態,一旦撞擊嫌疑車輛就會發出警笛聲),直接將其撞毀;
②.圍追堵截,只要扮演巡警,通常情況下追捕嫌疑車輛都會有1輛甚至更多的警車一同出動,無須摧毀嫌疑車輛只需要將其逼停后,等待3Sec即可;
③.讓其他警車將嫌疑車輛撞毀,但是全程玩家扮演的警察要一路跟隨(這嗰可能性是有,但是不實際);


5.派系
注:玩家可以選擇自己的偏好來完成游戲流程,即便是選擇單個車手模式都可以開啟所有的章節及車輛。但是同一等級的任務類別不得選擇重玩(因此要根據自己的偏好、特長,選擇該等級的任務類別)。以不同的任務類別完成的話,可以獲得不同屬性的車輛或道具,這嗰“不同”主要體現在警察方面。拿警察第二章“短兵相接”的四級任務為例,完成“巡邏”能夠獲得GT500,而完成“臥底”能夠獲得GT500(UC版),完成“執法”能夠獲得GT500(ENF版)。

車手身份
車手身份的游戲模式主要分為了三類:競速、追捕和駕駛。
競速主要是取得獎牌為主,當中的任務要求都需要玩家在各項比賽中取得優勝,起初的賽事最低要求是第三名(銅牌),這是享受大街賽車的部分。
追捕,這里的追捕與警察的追捕不一樣,這里主要是“逃脫追捕”,這種游戲模式主要是以各種手段擺脫警車或者是與警車進行正面的抵抗,如果是喜歡“碰碰車”的玩家這是最為之激烈的。
駕駛則是比起上述兩者更講求駕車的技術,極速過彎的漂移、長距離的騰空飛躍等等,都是賽車愛好者的盛宴。


警察身份
警車的類別會分為了兩種,臥底和巡邏。
而警察模式同樣也有三類:巡邏、臥底和執法。
巡邏就是擔當普通路上追捕超速車輛的巡邏車。
臥底的話,車手(AI及玩家)都比較難從外觀上辨別到警察的臥底車輛(但是使用警察涂裝的車輛也可以參加臥底模式),臥底的最大優勢就在于面對AI車手時,一旦關閉警笛,AI車手就會放松警惕(放緩車速)。
執法就是主張用更加殘暴的手段來逮捕狂飆者!


警察與車手的區別:

①.警察是負責追捕車手,而車手要在賽事中勝出并且要躲過警察的圍追堵截;
②.賺錢的形式,車手可以在完成任務、撞擊對手車輛、贏得比賽和擺脫警察當中獲取SP;而警察一旦撞毀車手車輛或逮捕車手,則能夠獲得該車手身上的所有SP點;
③.警察(玩家扮演)可以隨時闖進正在比賽的車手隊伍當中,無須在某地點集合(車手比賽需要在賽事起始位置集中);
④.車手購買車輛需要花費SP,警察購買警車是免費的;
⑤.車手可以在涂裝、改裝各方面對車輛進行升級換代,警察無法升級警車;
⑥.警察能夠獲取車手身上的全部SP(車庫SP除外),但車手不能;
⑦.警察內部會分為堂堂正正的抓捕車和隱蔽當中伏擊的臥底車;
⑧.車手需要把錢存到車庫才不會因被捕、損毀而歸零,警察不必如此;

【游戲評測】

在極品飛車18中,玩家將再度允許扮演警察這一角色,同時一成不變你也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,游戲都將提供給玩家獨特的挑戰目標,同時還加入賽車改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等,另外,Ghost還宣布新作中將再度出現法拉利跑車,這次是11年以來極品飛車游戲中再度出現法拉利跑車,你想重溫法拉利在極品飛車1到6里那惹火一般的激情嗎?就期待18的到來吧。
而除了開放性世界以及重現的法拉利超跑以外,據Ghost Games的游戲監制Marcus Nilsson稱這款游戲還將提供多人游戲,單人游戲以及合作模式間的無縫轉換,通過全新的AllDrive(駕駛指南)模式打破單人游戲與多人游戲間的隔閡,回想起之前同樣采用寒霜3引擎的《戰地4》也曾公布類似的設定。EA公司也是有對街道賽車還原的想法,但依然以研發成本高為理由,最終還是變為傳統的郊外速度型NFS了,但是在畫面上EA還是沒有讓玩家失望,各式紋理也是有了明顯的改進,而且天氣、醬油車(EA對醬油車的細節很偷懶)、路旁柵欄等物品的紋理也是越來越細致了,當然也是歸功于EA公司對寒霜3引擎的升級。這樣玩家也能以悠閑地心情停下自己的夢幻跑車,來觀賞風景了。當然EA公司也一定不會讓Origin線上系統潰退于行的,玩家可以用官方賬號及正版游戲客戶端登陸平臺,與線上玩家進行比拼、切磋。

作為游戲玩家的“年夜飯”,《極品飛車》系列從來就沒有落下過。根據EA的屌性,只要槍車球游戲還是主流一天,《極品飛車》的研發就不會終止。當《極品飛車17》的熱度還沒過去的時候,《極品飛車18》又粉墨登場。EA總是不遺余力地掏空玩家的口袋。


畫面
《極品飛車18》采用了寒霜3游戲引擎,該引擎很好很強大。一方面體現在精美逼真的畫面效果上面,另一方面也體現在其超高的配置要求上面。

在制作之初,厚顏無恥的EA傳說是要讓《極品飛車18》的賽道都弄到城市里面。結果又是因為“經費問題”,(為什么要說“又”呢?)《極品飛車18》又再次把賽道搬到了郊外。

龐大的賽道有兩百五十六平方公里那么大,總賽程超過了一千公里。這個距離相當于地球半徑的六分之一。在相對龐大的世界里,號稱沙盤游戲的《極品飛車18》自由度卻十分有限。雖然某些物件是可以破壞的,但是限制賽道的欄桿卻堅強得像金剛狼的褲子。

在畫面的表現上面,不管是遠景還是細節,都比前作有著一定的進步。遠景不再是一張貼圖,而是實實在在的模型,于是在這方面,也無疑加大了顯卡君的壓力。顯卡君表示亞歷山大,并且有時候會出現畫面飄紅的情況。

其實對《極品飛車18》里面車輛的質量都表示十分大的懷疑,這是在月球上面飆車的情況?車子看起來像紙糊的一樣,一翻車動不動是2880度后空翻。拍公路片都不帶這么夸張的。

在細節方面雖說不盡如人意,但是也讓玩家看到了EA的誠意。雖說也比較有限。寒霜3引擎在天氣效果的表現方面果然超群,至少在目前看來是這樣。在霧靄里的開車,玻璃上的薄霧會凝結成水珠,十分搶眼。而在干燥的天氣里面開車,路面情況不太好的時候,揚起的灰塵可以弄得車身臟兮兮的。
路過森里的時候,呼啦一下過去,那是泥巴和樹葉齊飛。撞車的時候火花四濺……呃,不過有時候會漏冰。(顯卡君,顯卡君你醒醒啊!)

打醬油的車輛也在細節方面優化了一下,咳,僅僅是一下而已。


音效

《極品飛車18》的音效十分出色。在音樂方面,有35首音樂組成。各種風格都拿捏得當,即使是光這35首曲子,都可以刻一張游戲音樂殿堂級的原聲大碟。滿滿的都是《極品飛車》風,沒什么說的,就是一個好字。

游戲的音效很逼真,有十足的速度感,引擎的聲音非常棒,合著音樂一聽。我整個人都《速度與激情》了。


游戲系統
雖說游戲上手容易,操作手感強于《極品飛車16》與《極品飛車17》。但是對于兔子這種——過彎基本靠撞,轉向基本靠晃的——菜鳥來說,《極品飛車18》的關卡實在是太難了!

首先有61個等級等著玩家解鎖,這無疑是一項龐大的工程。游戲分為兩個陣營,一方面是聯盟,另一方面是部落……好吧我自重。
游戲的劇情就是貓抓老鼠,杰瑞戲湯姆。話說一個競速游戲的劇情要這個干嘛?直接走著不就得了?警察蜀黍和飛車黨都有自己的劇情,各種道具丟啊丟啊,射啊射啊,車子撞啊撞啊,賺錢了就去改裝車輛……我好像想起來了什么奇怪的東西?這游戲模式不就是一個畫面好,可以單機的跑跑卡丁車嗎?

大量的車輛等著收集,而且,法拉利又回來了!大量的錢要等著刷,不開修改器那就是一首歌里面唱的那樣“喜刷刷呀么哈,喜刷刷,喜刷刷呀么哈,萬吐碎佛!”。
每一輛車都要花費昂貴的費用升級,每一輛車都要購買道具。來吧,少年,刷個痛!

除了任務以外,游戲也有豐富的即時事件可供玩家處理。對決和追捕系統,豐富了游戲的內容,也增加了線上對抗的可玩性。當然這也加大了游戲的不可預測性,在公路上面不再是開開車看看風景,更貼近于現實世界。

如果你覺得游戲還不夠玩,上面那些只是一般單機游戲的做法,以期增加游戲的耐玩度和可玩性。在現在這個單機廠商紛紛網絡化的時代,當然不甘落后。(雖然前幾次嘗試都以失敗告終)我們的EA大神看玩家和AI玩得不夠了,于是出現了無縫連接的賽車。就是玩家可以隨時加入的賽車,比如說你正開著呢,你朋友來了,就是這么個意思。
這無疑增加了游戲的競技性,也增加了游戲的耐玩性。

值得一吐的是,我還從來沒有見過時速240KM的奧迪A8在公路上面跑。果然這還是個平行世界啊!

還有就是,近道經常坑爹,一不小心就開溝里去了。


總結
極品飛車18的優勢顯而易見,而劣勢也不容忽視。如果EA還真的想要繼續發行這款游戲的話(這種可能性非常大),需要改進的地方很多。輪胎就是一張貼圖,完全沒有建模,偷工減料得令人發指。需要重復地刷錢實在是一個讓人惡心的設定,而手感在目前的賽車類游戲也算不上好。

比起畫面來,其實玩家更需要手感的。不知道EA是打的什么算盤,《極品飛車18》竟然不支持方向盤。
妥妥的差評啊!玩賽車游戲就是要,把踏板一踩,方向盤一打,那什么感覺都出來了。用鍵盤的話,游戲體驗會下降很多。怎么EA就是不懂呢?

缺乏新意也是《極品飛車》系列的一個劣勢,在傳承前作的同時,還要做出突破,這個確實有點難。可不正因為難,才使之有價值嗎?

【游戲配置】

最低配置
CPU Intel 2.4 GHz Core 2 Duo / AMD 2.8 GHz Athlon X2
顯卡 AMD Radeon 3870 512Mb / NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Mb
內存 4GB
硬盤 7.15 GB
系統 Vista/7

推薦配置

CPU Intel Quad-Core CPU / AMD Six Core CPU
顯卡 AMD Radeon 7870 / NVIDIA GeForce GT660
內存 8GB
硬盤 7.15 GB
系統 Vista/7

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極品飛車游戲系列

極品飛車游戲系列

極品飛車游戲系列從最早的極品飛車1到現在最新的極品飛車20,從默默無聞到全民皆知,游戲發展經歷了24年的歷程,至今極品飛車還在不斷的創新。并且極品飛車系列作品一代比一代優秀,游戲也越來越好玩,本專題提供極品飛車1到20的游戲下載地址。

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